이제막 오픈GL 입문한 초보입니다.
다음의 코드가 어떤 역할을 하는것인지 선배 개발자분들에게 여쭙습니다. 책에있는
설명으론 이해가 쉽게 되질 않습니다 ㅜㅜ
1. GLES20.glEnableVertexAttribArray(mPositionHandle);
2. GLES20.glVertexAttribPointer(mPositionHandle, COORDS_PER_VERTEX,
GLES20.GL_FLOAT,false, mVertexStride, mVertexBuffer );