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안드로이드 그림판 저장 저장경로 좀 봐주세요

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@Override
 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

  // item객체에 어느 옵션메뉴를 클릭했는지에 대한 정보가 있다.

  switch (item.getItemId()) {

  case 1:// 저장하기를 선택했을때 list를 파일로 저장한다(ObjectoutputStream) : 클래서에 대한 정보를
    // 담는다.

   // ArrayList를 담기 위해서는 point를 serializable(직렬화)을
   // implements해주어야만한다(자바는 되있는데 안드로이드는 안되있다)

   // 해당 클래스(Paint or ArrayList 를 클릭해서 클래스 정보를 보면 직렬화를 임플리먼츠 했는지 안했는지 알
   // 수 있다)
   try {

    FileOutputStream fos = openFileOutput(sdpath +  "/mydraw/" + "picture.dat",
      Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
    // 객체를 파일에 저장하기 위해 objectOutputStream 객체로 감싼다.
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
    
    // Myview의 멤버필드 즉 ArrayList를 저장한다.
    oos.writeObject(myView.list);
    oos.close();
    Toast.makeText(this, "저장성공!", 0).show();

   } catch (Exception e) {
    Log.e("저장실패:", e.getMessage());
    Toast.makeText(this, "저장실패!", 0).show();
   }

   break;

 

지금 그림을 그리고 저장을누르면 저장실패라고 뜹니다.

sd카드에 mydraw라는 폴더를 생성했고 여기에 "picture.dat" 라고 저장하려고 썻는데

저장이 안되네요..

익명사용자 님이 2016년 10월 20일 질문

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