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cocos2dx 로 개발 하여 배포 할때 해상도 관련 질문 합니다.

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고정 해상도가 아니라, (setDesignResolutionSize)

유동 적인 해상도로 보여주려고 합니다.

 

예를 들면 4:3 해상도에서는 새로 모드에서 스크롤 아이템이 4개가 보였다면,

16:9 에서는 5~6개가 보여지게 하고 싶습니다.

어떤 식으로 구현 해야 하는지 궁금합니다.

 

 

 

익명사용자 님이 2013년 6월 10일 질문

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