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당연하기 때문에 신경 안썼지만, 문득 지금 그냥 갑자기 뜬금없이 궁금해진 것이 있습니다.

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코딩을 하다보면 어떤 특정한 처리를

메소드나 클래스가 하도록 넘겨주잖아요?

 

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...

...

...

 

canvas.drawCircle(...);

canvas.drawBitmap(...);

 

if (...)

{

   ...

   ...

   ..

}

else if (...)

{

   ...

   ...

   ...

}

 

switch(...)

{

   ...

   ...

   ...

}

 

------------------------------

 

보통 위와 같은 코드들이 있다고 치면,

위 코드들을 모두 한 메소드에 집어넣어서

그 메소드를 호출하는 방식을 사용하잖아요?

아래처럼 말이죠.

 

------------------------------

 

...

...

otherProcess(canvas, paint, 300, ......);

...

...

 

------------------------------

 

근데 솔직히 거대한 프로젝트가 아닌 이상,

첫 번째 방법으로 하던지 두 번째 방법으로 하든지

성능이나 속도가 별로 차이가 없지 않나요?

 

(프로그래밍에 대해서 무식하기 때문에

이런 질문을 하는 것 같습니다 ... 죄송 ^^;;)

.
abchs8wyw (1,710 포인트) 님이 2016년 12월 1일 질문

1개의 답변

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채택된 답변
혼자서 만든다면야 어느 방법이야 상관없겠지만 아무래도 프로젝트라는게 혼자 하는 것도 아니고 습관이라고 할까요 좋은 건 미리미리 익히고 습관화 시키면 좋으니까요ㅎㅎ
원펀치맨 (2,860 포인트) 님이 2016년 12월 1일 답변
abchs8wyw님이 2016년 12월 2일 채택됨
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