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opengl context 재적재할때 좋은 방법이 있나요?

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지금 만든 게임에서는 onresume시 텍스쳐를 다시 로딩해서

로딩시간이 거의 4~5초정도되는데요...

opengl으로 만들었을것같은 다른 게임을보니 백그라운드에서 다시 실행할때

거의 로딩도 안하는것처럼 빠르게 실행되더라구요 띠용~~

이렇게하는 방법이 뭐야요 ㅠㅠㅠ
구플글레이 (120 포인트) 님이 2017년 4월 13일 질문

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