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플레이 콘솔 비정상 종료 관련 질문

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앱을 마켓에 등록해본 분이라면, 플레이 콘솔에서 해당 앱의 비정상 종료에 대한 리포트를 확인할 수 있는 것을 아실겁니다. 제가 질문드리고 싶은 내용은 '보고되는 비정상 종료 횟수가 앱의 평가에 악영향을 미치나' 입니다. 사용자들이 경험한 비정상 종료라면 사용자들로 하여금 앱에 대한 인식을 나쁘게 만들테니 당연히 앱의 평가가 낮아지도록 사용자들이 행동하겠죠. 이부분을 말씀드리는게 아니구요. 제가 버그를 잡을 때 비정상 종료의 상황을 파악하기 위해 불가피하게 일부러 발생시키는 비정상 종료에 대해서 입니다. 이것도 집계가 되더라구요.

이부분에 대해 아시는 분들께 질문 드려요. 감사합니다.
THK (2,360 포인트) 님이 2017년 6월 22일 질문

1개의 답변

+1 추천
 
채택된 답변
유저들은 개발자 콘솔에 있는 리포트를 접할수가 없습니다

단지 님께서 말씀하신 비정상 종료가 빈번하다면 앱의 신뢰도가 떨어지겠죠

혹시 firebase를 연동하셨다면 firebase의 crash report도 앱을 개선하는데 많은 도움이 됩니다

firebase도 개발자 콘솔과 마찬가지로 mapping파일 연동 기능도 제공합니다
prague (26,200 포인트) 님이 2017년 6월 22일 답변
THK님이 2017년 6월 22일 채택됨
제 질문에 대한 설명이 부족해서인지 포인트에서 약간 어긋난 답변을 주셨네요. '보고되는 비정상 종료 횟수가 앱의 평가에 악영향을 미치나' 라는 문장에서 앱의 평가는 사용자들이 주는 점수나 뭐 그런 것들이 아니라 구글 플레이에서 내부적으로 앱에 점수를 메낄 때 알고리즘 상 비정상 종료의 횟수가 반영되는 것은 아닌지 였습니다. 어쨌든 좋은 정보 공유 감사합니다.^^
구글 내부적인 평가 시스템은 제가 알지 못하겠네요
하지만 구글이 저런 기준으로 평가를 한다고 가정하더라도, 개발자분께서 오류 수정을 적극적으로 하신다면 문제가 없지 않을까요?
결국 죽어라 디버깅하고 옵티마이즈 하는 방법밖에요
그리고 오류 많이 난다고 앱이 짤리거나 불이익을 받는건 아직 본적이 없네요
불이익 없다니 다행이네요. 당연히 오류는 적극적으로 수정하고 있습니다. 다만 오류를 수정하는 과정에서 비정상 종료 상황을 재현해야하는 경우가 많아서 그게 카운팅 되는게 찝찝해서 질문드렸구요.^^; 여튼 감사합니다~
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