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Handler를 이용한 Animation

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Handler 메세지를 통해 View를 추가하고 지우는 Animation 효과를 주고있는데

onPause 상태, finish(), startActivity() 등 해당 동작을 수행하고있는 액티비티가 가려지면

애니메이션이 동작을 안하는데 계속이어서 진행시킬 방법없나요?
leebameyang (120 포인트) 님이 2018년 1월 19일 질문

1개의 답변

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제가 테스트해본 바로는 일반 Veiw Animation의 경우 Animation이 완전히 멈추는 것은 아니고,

repeat동작이나 animation callback의 호출이 지연되는 것으로 보입니다.

반면 Animator Animation은 Activity가 pause상태가 되어도 그대로 멈추지 않고 동작하는 것으로 확인했습니다.

Animator계열로 animation을 바꿔보시는건 어떨지요?
디자이너정 (42,810 포인트) 님이 2018년 1월 19일 답변
테스트까지 직접해주시고 답변 감사합니다.
지금보니까 제가 질문 내용이 매우 부실했네요
Animator 계열의 animation 동작이었는데
이상하게 전 onPause 상태 진입 시에만 애니메이션 동작하는 블럭자체가 skip 되는 현상이 계속 되서 Windowmanager 로 대체해서 animation 적용했습니다.
제가 적용 시켰던 애니메이션은 alpha 를 0f 까지 떨어트리고 removeView 하는 부분이었는데 onPause 때 이 부분이 실행이 안되니 view가 덩그러니 남아서 쌓이는 문제였는데 직접 확인하셨다니 다시한번 확인해보겠습니다 감사합니다.
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