3년전에 개발한 게임입니다.
SurfaceView 상속 받았습니다.
mHolder = this.getHolder(); //SurfaceHolder
mHolder.addCallback(this); // 콜백 함수 등록
surfaceCreated(SurfaceHolder arg0)
이 함수 2분정도 후에 콜백이 나옵니다.
게임이 로고가 실행되는데, 2분 걸립니다.
mSurfaceHolder.lockCanvas(null);
함수또한 null이 돌아옵니다.
핸드폰이 Display 사이즈가 커진것인지
간만에 안드로이드를 하였더니, 난감하네요
다른 대처 함수가 있는건지요 ??