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앱 서버 효율적인 통신 질문

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주기적(5초간격)으로 백그라운드에서 서버와 통신하고 있습니다.

서버에서 데이터가 있을 경우  앱에서 데이터를 받아 특정한 액션을 하는데요.

이렇게 5초간격으로 통신하니 사용자가 많아지면 비효율적인데 좋은 방법이 없을까요?
제비꽃 (220 포인트) 님이 2018년 9월 7일 질문
작성자님 글에 대한 답변은 아니지만
그 기능을 어떻게 구현하는지 알수있을까요..? 저도 서버에 데이터가있으면
앱에서 데이터를 받아서 특정액션을 하게하려고 하는데 도무지 모르겠네요..

2개의 답변

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당연히 비효율적이죠. 그렇게 프로그래밍 하는 경우는 저의 경우 없었습니다.

어떤 상황에서 그렇게 코딩하는지 알려주세요.

굳이 서비스 내용을 설명할 필요없이 일반적인 유사 예시를 들어서 설명해 주세요.
Will Kim (43,170 포인트) 님이 2018년 9월 10일 답변
가령 앱이 켜 있는 상태에서 서버는 광고이벤트를 보내면 앱에서 팝업을 띄우는 형태입니다.
Firebase Cloud Message 로 검색하면 구글 사이트 뜨는데
그거 따라 하면 됩니다.
보통은 이벤트를 insert하는 프로세스에서 유저들에게 보냅니다.
전체 유저에게 보낼 수도 있고, 유저그룹이나, 특정 유저마다 보낼 수도 있습니다.

보통 제대로 개발하면
이벤트를 등록하는 어드민 툴이 있고
그 이벤트가 언제부터 언제까지 표시한다고 입력을 하면
스캐듈러가 해당 시간에 유저들에게 이벤트 푸쉬를 날리면 됩니다.
전체유저에게 똑같은 이벤트이면 한번에 보낼 수 있습니다.
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푸시로 하세요 아니면 롱폴링으로 해도 되구요

지금 하는 방식을 폴링 이라고 합니다.
aucd29 (218,390 포인트) 님이 2018년 9월 11일 답변
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