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OpenGL에서 남은 테두리를 삭제하려면 어떻게 해야하나요 ?

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OPENGL 중에 도형의 테두리를 만들고 싶어서 만들었는데

계속해서 그리는 도중 테두리가 겉 뿐만아니라 그려졌던 테두리가 남아있는걸 확인했습니다.

남아있는 테두리를 좀 없애고 싶은데 도움 부탁드리겠습니다.

 

OPENPARKCHEL (120 포인트) 님이 2018년 11월 26일 질문
OPENPARKCHEL님이 2018년 11월 26일 수정
질문을 이해하기 힘드네요. 좀 더 구체적으로 하시면 답변받는데 도움이 되실 것 입니다.
Polygon을 그리는 코드를 짜고 polygon을 감싸는테두리를 설정했습니다. 그러고나니 처음에 그렸던 polygon 테두리는 그대로 남아있는걸 확인했는데 그렸던 폴리곤의 테두리를 삭제하고 싶습니다.

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