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해상도 밀도에 따른 이미지 참조 관련 질문입니다.

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안드로이드는 

해상도 밀도에 따라 

해당 drawable 폴더의 리소스를 반영하지 않습니까??

현재 LG G7, 갤럭시S8의 디바이스로 테스트 중인데

이게 제대로 반영이 안 되는 것 같아 질문드립니다.

갤S8 5.8인치 2960x1440 640dpi density 4.0 :  xxhdpi 리소스를 반영 

G7 6.1인치 3120x1440 540dpi  density 3.5  : xxxhdpi 폴더의 리소스를 반영

위 처럼 갤S8의 경우 초초초 고밀도가 아니 초초 고밀도 리소스를 적용하고 있습니다.

이유가 뭘까요??

 

https://developer.android.com/training/multiscreen/screendensities?hl=ko#TaskProvideAltBmp

안드로이드 공식 문서에는

 초초고밀도(xxhdpi)의 화면(~480dpi)
 초초초고밀도(xxxhdpi) 사용(~640dpi)

문서에 따르면 갤s8의 리소스는 xxxhdpi에서 사용되어져야 하는 것이 맞지 않나요?
제가 무언가 잘못 이해를 하고 있는 부분이 있나요?
답변 부탁드립니다!

 

beinthesky (120 포인트) 님이 2020년 12월 24일 질문
갤럭시 s8을 검색해 보니까 화면 해상도를 조절할 수 있는 것 같은데요,
제가 가진 테스트폰인 S20도 해상도를 바꿀 수 있습니다.
1600 - 2400 - 3200 이렇게 3가지 모드가 있네요.
저렇게 해상도를 낮추면 DPI도 당연히 내려갈 것 같은데요.
혹시 현재 테스트폰의 해상도를 확인해 보세요~

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